home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Pack / Giga Pack CD1.iso / 3d / stoney / sm2guide.doc < prev    next >
Text File  |  1994-04-15  |  36KB  |  962 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.                          ╔═════════════════════╗
  11.                          ║                     ║
  12.                          ║   STONE MIST II     ║
  13.                          ║                     ║
  14.                          ╚═════════════════════╝
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.                               PLAYERS GUIDE
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.                        Stone Mist Copyright 1988-1993
  42.                          Stone Mist 2 Copyright 1993
  43.                             All Rights Reserved
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.                             Bit Brother Software
  57.                              #2 Winged Foot Way
  58.                              Littleton CO 80123
  59.                           (303)-973-5606 MST (voice)
  60.  
  61.  
  62.            Copyright and Trademark Notices.
  63.  
  64. Documentation in its entirety is copyrighted
  65. by Bit Brother Software and may not be reproduced
  66. in whole or part, by mimeograph or xerox or any other
  67. means without permission, with the exception of
  68. quoting brief passages for the purposes of review.
  69. Artwork Copyright 1992-1993, Michael Ramsey.
  70. Copyright 1988-1993, Bit Brother Software.
  71. Stone Mist and The Druidic Sanctuary are registered
  72. trademarks of Michael Ramsey. All Rights Reserved.
  73. Copyright Notices.  Unless otherwise stated all material is
  74. copyrighted by Bit Brother Software. Worm Handlers
  75. of Drakhelm and all other Stone Mist titles are a registered
  76. trademarks of Michael Ramsey.  All Borland products are
  77. trademarks of Borland Int.  Introductory text material
  78. is a copyright of Stone Mist Press. (C) 1993.
  79.  
  80. Stone Mist 2 : Legend of the Overfiend
  81. By Bit Brother Software
  82. Manual Edition 1.0
  83.  
  84.  
  85.                     TABLE OF CONTENTS
  86.  
  87. Introduction......................................
  88. Stone Mist 2 Installation and Running.............
  89. Shareware License.................................
  90.  Bullentin Board Systems..........................
  91. Distribution of Stone Mist 2......................
  92. Limited Warranty..................................
  93. Stone Mist 2 User Support.........................
  94. Our Guarantee.....................................
  95. Stone Mist 2 Technical Support....................
  96. Guidelines for Players New to RPGS................
  97. Character Generation..............................
  98. Game Controls.....................................
  99. Keyboard Hot Keys.................................
  100. Combat and Your Foes..............................
  101. Objects in Stone Mist.............................
  102. Magical Interaction...............................
  103. Stone Mist Timeline and Time Keeping..............
  104. Game Play Hints and Tips..........................
  105. A Walkthrough  Trubador...........................
  106. Troubleshooting Stone Mist 2......................
  107. Authors Notes.....................................
  108.  
  109.  
  110.  
  111. THANK YOU!
  112.    We are glad you have chosen Stone Mist 2 for play on your PC.  We hope
  113. you will continue to enjoy this and other products from Bit Brother
  114. Software.  Due in part to your overwhelming requests for classic style
  115. RPG's this game now rests on your hard drive.  Please continue
  116. telling us what you want, because we are always interested in what you
  117. think of our games and what games you would like to see released in
  118. the upcoming months. Please drop us a line so we can continue  to bring
  119. you the best in games!
  120.  
  121.  Bit Brother Software
  122.  #2 Winged Foot Way
  123.  Littleton CO 80123
  124.  
  125.  
  126.                         AUTHORS INTRODUCTION
  127.  
  128.    I welcome you to the fantasy world of STONE MIST.  I world created over
  129. five years ago by myself and a hardy band of crusaders who tackled the
  130. world with bravery and adaptness.  You will soon embark onto a quest that
  131. will span the many continents of Stone Mist, through the Melash Sea to the
  132. Evertmeet Desert, you will see the wonders and the evil of the world.
  133.  
  134.    Stone Mist is very dear to my heart and since its creation years
  135. ago, I've wished for people to adventure in my world.  A world of medieval
  136. nature and lore.  A place where people are amazed by magic and are
  137. enchanted by the fauna.  This world, I call home, is haunted by images
  138. of past horrors, by beasts of other universes, planes and the World Pool.
  139. Stone Mist is a rich world with hundreds of persons, who if given the
  140. chance would help anyone tip the scales in their constant struggle
  141. against evil.
  142.  
  143.    Stone Mist is at the same time a harsh and brutal world, where only
  144. the people who ban together can survive. From the magical flow lines
  145. to the constant dueling of ancient dragons, people who stay together,
  146. fight together and survive together!
  147.  
  148.    Stone Mist has lost none of its sheer size and terror when being ported
  149. to the IBM.  We managed to give the computer role players the game they
  150. want.  With a huge cast of non player characters to interact with you
  151. will learn the lore of Stone Mist as well as discover, a most hideous
  152. plot to destroy the Earth goddess!  The story is developed through your
  153. interaction with the inhabitants.  Though, combat does occur, we do NOT
  154. place an emphasis on it for character advancement!  We believe role
  155. playing is a balance of combat and interaction.
  156.  
  157.    Explanations of the different Stone Mist cultures, races and the
  158. world in general will release in a guidebook entitled," The Stone Mist
  159. Worldbook."  All material will help and aid the player in the
  160. exploration and reunification of Stone Mist.
  161.  
  162.    Currently available in a quarterly format is a design and programming
  163. notebook on the development and continious refinement of the Stone Mist
  164. series and also product information on the best fantasy role playing
  165. shareware on the market.  If you are interested in keeping up with the
  166. industry and also have access to an insiders view on critical data then
  167. this continuous series of booklets will benefit you greatly.
  168.  
  169.  
  170.  
  171.                        What is Stone Mist 2 ?
  172.  
  173.    Stone Mist 2 is a 3/4 perspective, animated VGA role playing game. The
  174. world is called Stone Mist, a huge medieval domain, similar in
  175. technological achievements accomplished during Earths own Middle
  176. Ages.  All of Stone Mists gods, legends and lore are based on the
  177. actual beliefs and superstitions of the people during the Middle
  178. Ages.  A heavy dose of Norse mythology is also present in the cultures
  179. of Stone Mist.
  180.  
  181.  Stone Mist is an entity, its own world, a world wracked by violence
  182. looking for a hero.
  183.  
  184.  
  185.  
  186.                     Stone Mist 2 Installation.
  187.  
  188. System Requirements:
  189.    ■ IBM or 100% compatible, 286, 386SX, 386 or 486 system.
  190.    ■ 1 Meg of Ram.
  191.    ■ VGA Graphics.
  192.    ■ Microsoft Mouse.
  193.    ■ Optional: Sound Blaster, Sound Blaster Pro,
  194.         or 100% Sound Blaster compatible Sound Board.
  195.    ■ HIGHLY Recommended - A disk cache of some type, with
  196.                           at least 256k storage.
  197.                           (ie. Hyperdisk, Smartdrive,
  198.                                Speed Cache.)
  199.  
  200. Installation Process.
  201.  
  202. Unzip Stone Mist 2 into any directory, and then to
  203. execute the game type: "Runme"
  204.  
  205. Stone Mist 2 Configuration.
  206.  
  207. Then follow the option screens, answering any questions about
  208. your system.  Sound Blaster Cards are supported.
  209.  
  210. We recommend that you print out the enclosed "sm2guide.doc" file, you
  211. can print out through dos by copying it directly to your printer.
  212. Having the documentation next to you while playing will help you
  213. through the early portions of the game.
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218. SHAREWARE LICENSE TERMS
  219.  
  220.    The Stone Mist 2 Role Playing Game is NOT public domain or free
  221. software, but is being distributed as SHAREWARE.  This means
  222. that if you are a regular user of Stone Mist 2 you should
  223. register and recieve the enhanced version as a bonus.  Only
  224. from the income from your registrations can the authors continue
  225. to provide product support, make enhancements and basically
  226. stay in buisiness.
  227.  
  228.    Non-registered users of this software are granted a limited
  229. license to make an evaluation copy for the trial use on a
  230. private, non-commercial basis, for the purpose of determining
  231. if Stone Mist 2 is suitable.  At the end of this trial period,
  232. the user should either register his or her copy or discontinue
  233. use.
  234.  
  235.    Registered users of Stone Mist 2 may use Stone Mist 2 on any
  236. computer as long as there is no chance of the same copy being
  237. run on multiple computers at the same time.
  238.  
  239.                 BULLENTIN BOARD SYSTEMS
  240.  
  241.    Operators of BBS'S are encouraged to post Stone Mist 2 and other
  242. other material by Bit Brother Software, for downloading by
  243. their users. A FREE distribution pack is available to all sysops.
  244.  
  245.    This license to use DRAGONS SHARD does NOT include the right to
  246. distribute or sell DRAGONS SHARD.  These terms follow.
  247.  
  248.  
  249. DISTRIBUTION OF Stone Mist 2 BY VENDORS AND COMPUTER DEALERS:
  250.  
  251.    Distributers of "public domain" or user supported software
  252. libraries must obtain written permission to distribute Stone
  253. Mist 2 and related quest material.  No one may use Stone Mist 2
  254. as a promotion for any commercial venture or as an enticement
  255. for the user to pay for any program, product, or service
  256. unless they have RECEIVED the express written permission of
  257. the programs author.
  258.  
  259.    In order to distribute DRAGONS SHARD the dealer must comply with
  260. the following conditions:
  261.  
  262.     1.)  You must obtain written permission from Bit Brother
  263.          Software to distribute Stone Mist 2 .  If you receive
  264.          no reply, write again; our silence does not constitute
  265.          permission, and you may not distribute pending
  266.          receipt of permission.
  267.  
  268.     2.)  A fee no greater than $10.00 may be charged for each
  269.          disk sold.  Stone Mist 2  may not be included on any
  270.          disk sold for more than $10.00, including CD-ROM or
  271.          optical disks, w/o express written permission from
  272.          Bit Brother Software.
  273.  
  274.     3.)  Vendors may not modify or delete any files on the disk.
  275.          Vendors may add a "GO" or any other reasonable text
  276.          file to assist the user.  These files added by the
  277.          vendor must be easily identifiable and end users must
  278.          be allowed to delete the added files.
  279.  
  280.     4.)  Vendors must make a reasonable effort to distribute
  281.          only the most recent versions of Stone Mist 2 .  All
  282.          vendors who have requested and received written
  283.          permission to distribute Stone Mist 2  will be sent
  284.          updates as they are released.
  285.  
  286.     5.)  All disk vendors must comply with all guidelines as set
  287.          forth by the Association of Shareware Professionals (ASP)
  288.  
  289.  
  290.     These ASP guidelines essentially call for the following :
  291.     Vendors must make an attempt to educate users on the nature of
  292.     shareware.  Catalogs, advertisements, order forms and all
  293.     disks sold should contain material describing the nature of
  294.     shareware and should explicitly state that no part of
  295.     disk sale revenues are paid to the programs' author.
  296.  
  297.  
  298.                         Limited Warranty
  299.  
  300.    Bit Brother Software disclaims all warranties relating to this
  301. software, whether expressed or implied, including but not
  302. limited to any implied warranties of merchantability and fitness
  303. for a particular purpose, and all such warranties are expressly
  304. and specifically disclaimed. Neither Bit Brother Software nor
  305. anyone else who has been involved in the creation, production or
  306. delivery of this software shall be liable for any indirect,
  307. consequential or incidental damages arising out of the use or
  308. inability to use such software even if Bit Brother Software has
  309. been advised of the possibility if such damages or claims. In no
  310. event shall Bit Brother Software liability for any damages ever
  311. exceed the price paid for the license to use the software,
  312. regardless of the form of claim.  The person using the software
  313. bears all risk as to the quality and performance of the
  314. software.
  315.  
  316.  
  317.    Some states do not allow the exclusion of the limit of liability
  318. for consequential or incidental damages, so the above
  319. limitation may not apply to you.
  320.  
  321.    This agreement shall be governed by the laws of the State of
  322. Colorado and shall inure to the benefit of Bit Brother Software
  323. and any successors, administrators, heirs and assigns.  Any
  324. action or proceeding brought by either party against the
  325. other arising out of or related to this agreement shall be brought
  326. only in a STATE or FEDERAL COURT of competent jurisdiction
  327. located in Littleton, Colorado.  The parties herby consent to in
  328. personam jurisdiction of said courts.
  329.  
  330.    This software and the disks on which it is contained is licensed
  331. to you, for your own use.  This is copyrighted software.  You are
  332. not obtaining title to the software or any copyright rights.  You
  333. may not sublicense, rent, license, convey, modify, translate,
  334. convert to another programming language, decompile or disassemble
  335. the software for any purpose.
  336.  
  337.    You may make as many copies of this software as you need for back-up
  338. purposes.  You may not use this software on more than one computer,
  339. provided there is no chance it will be used simultaneously on
  340. more than one computer.  If you need to use the software on more
  341. than one computer simultaneously, please contact use for
  342. information about site licenses.
  343.  
  344.  
  345.                     STONE MIST 2 USER SUPPORT.
  346.  
  347.    User support is crucial to any project but is extremely critical to
  348. Stone Mist 2 .  We need user feedback!!!  We need to know what you like,
  349. dislike etc.  All suggestions are treated with the utmost importance,
  350. so please send us a letter or give us a call, we'll be glad to
  351. talk to you about what YOU want in this project.
  352.  
  353.  
  354.                    Our guarantee to you..
  355.  
  356.    If you believe your copy of Stone Mist 2  has been tampered or altered
  357. in anyway, shape or form.  Please contact us immediately!
  358. We'll get you an unaltered copy immediately, by the mail or
  359. via modem. Do not hesitate a moment to inform us.
  360.  
  361.    Remember, shareware should be available to all, in the original
  362. form, so please do not accept modified or damaged versions of our
  363. software. Thanks.
  364.  
  365.  
  366.  
  367. STONE MIST 2  ROLE PLAYING GAME PRODUCT AND TECHNICAL SUPPORT
  368.  
  369.    Bit Brother Software will make every reasonable effort to fix
  370. any bugs with the game, and help registered users by answering
  371. technical and other game related questions.  There are several
  372. forms of correspondance available:
  373.  
  374.       1.)  By letter to :
  375.                           Bit Brother Software
  376.                           c/o Michael Ramsey
  377.                           #2 Winged Foot Way
  378.                           Littleton CO 80123
  379.  
  380.       2.) By telephone : Monday to Friday, after 5 pm MST.
  381.           Saturday, 10-7 MST. (Please respect these hours!!!)
  382.  
  383.  
  384.  
  385.    If you send disks or listings that you wish returned, be sure to
  386. enclose a self-addressed, stamped envelope (SASE) with sufficient
  387. postage.  If you don't enclose a SASE, your material will not be
  388. returned.
  389.  
  390.    If you have problems with playing or setting up Stone Mist 2 , please
  391. have the following information available:
  392.  
  393.       1.)  The version of Stone Mist 2 .  The version number is
  394.            displayed on the main menu screen.
  395.  
  396.       2.)  The computer system your using, ie. American Megatrend
  397.            286, VGA, hard drive etc.
  398.  
  399.       3.)  A copy of your Autoexec.bat and Config.sys.
  400.  
  401.       4.)  Any TSR's that your running.
  402.  
  403.       5.)  Exactly what your problem is written down.
  404.  
  405.       6.)  What where you doing when something happened?  Possibly
  406.            the keystroke you hit before an ill effect happened
  407.            or whatever.
  408.  
  409.  
  410.  
  411.                    Guidelines For Players New to RPGS
  412.  
  413.    If you're new to role-playing games, the following list will help
  414. you through your adventure.
  415.  
  416.  ■ SAVE CURRENT GAME POSITION
  417.   Save your game position if you think you are undertaking something
  418.   that will prove fatal or damaging to your player.  If your not
  419.   successful, then you can simply load up the saved game and try
  420.   again.
  421.  
  422.  ■ EXAMINE EVERYTHING
  423.   With Stone Mist 2, we have implemented a full object system.  This
  424.   means objects can laying around ANYWHERE.  So search out each
  425.   and every accessible room, you just may never know what you might
  426.   find in that deep, stanky monster tomb!
  427.  
  428.  ■ TALK TO ALL CHARACTERS
  429.   Get as much info from the people of Stone Mist.  You MUST talk to
  430.   people, in order to discover hidden plots and quests.  But
  431.   remember do not trust everyone you meet.
  432.  
  433.  ■ PROBLEM SOLVING
  434.   If you get stuck on a particular problem, try saving the game and
  435.   giving the situation a fresh approach.  Remember that all situations
  436.   can be solved, you just may missing an important artifact.  So
  437.   try retracing your steps.
  438.  
  439.  
  440.  
  441.                       CHARACTER CREATION
  442.  
  443.    Stone Mist 2 comes with a pre-generated character.  That means all you
  444. have to do is start playing, but if you want to tailor your own
  445. player then you can select the create player option from the main menu.
  446.  
  447.  
  448. Abilities
  449.  
  450.    Each player has a base set of abilities which define his physical and
  451. mental prowess.  A high number in any ability suggests that the
  452. player is extremely adept in that area of prowess.
  453.  
  454.  Strength.
  455. Your physical ability to move items, fight etc.  The
  456. stronger you are, the more damage you can do to an enemy.
  457.  
  458.  Intelligence.
  459. How smart you are.  This really helps magic users
  460. out.  Alot of spellcasting can take its toll.
  461.  
  462.  Dexterity.
  463. How quick you are. (ie. Rabbit or Turtouse)
  464.  
  465.  Constitution.
  466. Can you take a licking and keep on ticking?  If you have
  467. a high constitution it effects your ability to go the distance
  468. in combat.
  469.  
  470.  Ego.
  471. Are you always right?  Come on I'll take you on!
  472.  
  473.  Presence.
  474. Do you phyically influence others when you enter the room.
  475. Big muscles, over bearing.
  476.  
  477.  Comeliness.
  478. Do you get rattled easily ?  When talking to people does
  479. your character get nervous easily, uncomfortable around strangers etc.
  480.  
  481.  Body.
  482. Do you have bulky muscles or are you skinny and wimpy?
  483.  
  484.  
  485.  
  486. Other Character Statistics.
  487.  
  488.  Armor Class.
  489. Effected by the armor your wearing.  The higher the value, the
  490. better protection it provides.
  491.  
  492.  Hit points.
  493. How much damage you can take before dying.
  494.  
  495.  Magic Points.
  496. Amount of magical abilities you have.
  497.  
  498.  Experience points.
  499. More fights and quests you complete the better and
  500. the more competent you become.
  501.  
  502.  Gold.
  503. How much money you have.(dollars, rubels, credits and the like.)
  504.  
  505.  Level.
  506. Are you a neophyte or a Grand Magister?
  507.  
  508.  Equipment.
  509. Weapons, armor, shields, helms, gloves, figurines,
  510. rings, wands, keys, herbs and others.
  511.  
  512.  
  513.  
  514.                            SKILLS
  515.  
  516.    There are skills in Stone Mist that can effect the outcome of
  517. your player in certain circumstances.  Such as avoiding traps
  518. with the learning of the stealth skill or maybe training as
  519. duelist.
  520.  
  521.  
  522.    Stealth - Allows you to avoid all variety of traps.
  523.  
  524.    Sword   - Practicing the ancient arts of combat through
  525.              the use of a long bladed weapon.
  526.  
  527.  There are others, but somethings are better left unwritten.
  528.  
  529.  
  530.  
  531.                        GAME CONTROLS
  532.  
  533.    The easiest way to get started in Stone Mist is to boot
  534. up the game and start playing.  The icon interface has
  535. been designed for ease of play.  The following notes
  536. will provide indepth descriptions of all the icons and
  537. their functions.
  538.  
  539. Using the Mouse
  540.  
  541.    Stone Mist 2 was designed to be used with a mouse.  There
  542. are hot-keys that can be used to speed up play, but a
  543. microsoft compatible mouse is required.
  544.  
  545.  
  546. Character movement
  547.  
  548.    All character movement is done in the main map
  549. window.  To move your character, simply move
  550. the mouse cursor to either north, south, east
  551. or west of your character and hold down the
  552. left mouse button.
  553.  
  554. The Icon Command box.  This box is located in the lower
  555. right hand corner of the game screen.
  556.  
  557. Entering and exiting locations.
  558.  
  559.    The first icon, in the shape of a door is the entrance
  560. and exit icon.  Click on this icon when you wish to climb
  561. a ladder, enter a castle, dungeon or any other structure.
  562. To leave a building, go to the point of your entrance and
  563. click on the door to leave.
  564.  
  565.  
  566.  
  567. Character equiping and removal screen.
  568.  
  569.    The next icon, in the shape of a scroll, is the
  570. character info screen.  This allows you to equip
  571. and de-equip your character.  To equip an item,
  572. click on the item in your pack, if an item is
  573. not in the corresponding equiped spot, the item
  574. will be selected.  If however you have a similar
  575. item already equipped you will not be allowed to
  576. equip the new item.  You must first de-equip it.
  577. Simply click on the boxes around your character,
  578. on the item you wish to de-equip and it will
  579. appear in your pack.
  580.  
  581. Talking to other people in the world.
  582.  
  583.    The next icon, in the shape of a dialogue balloon,
  584. is the speech icon.  When next to a character, click on
  585. this icon and then enter the direction that you wish to
  586. speak at by clicking in the map window around your character
  587. (north, east, south or west.)
  588.  
  589. Using magical spells and incantations.
  590.  
  591.    The next icon, in the shape of magical explosion,
  592. is the cast an incantation icon.  You will see a list of
  593. spells and incantations in your inventory. Just click on the
  594. one you wish to cast.
  595.  
  596. Using objects in the world.
  597.  
  598.    The next icon, in the shape of an up arrow is the
  599. use icon.  When you want to perform these actions,
  600. open a door, pickup an object or read a sign then
  601. click on this icon and then the direction.
  602.  
  603. Dropping an object.
  604.  
  605.    The next icon, in the shape of a down arrow is the
  606. drop icon.  To drop an item from your pack, click here
  607. and then choose an item from the list shown in the data
  608. window.  The item will remain here permanantly, so if you
  609. go adventuring and decide you need that extra dagger, just
  610. return to the location you dropped it and pick it up!
  611.  
  612.  
  613.  
  614. Detailed Character Information.
  615.  
  616.    The next icon, in the design of stat bars, is the
  617. detailed character info.  This gives you numeric
  618. values for all your characters skills, attributes,
  619. languages, talents and others.
  620.  
  621. Camping on the mainmap.
  622.  
  623.    The next icon, in the design of "z.z.z", this is
  624. the camp option.  When traveling overland, click
  625. on this icon to rest and recooperate your
  626. character.
  627.  
  628. Using a potion, herbal remedy etc.
  629.  
  630.    The next icon, in the design of a potion and leaf,
  631. is the eat or drink item function.  To eat an item
  632. out of your inventory or drink a potion, click on
  633. this icon and then select an item from the list
  634. shown in the data display.
  635.  
  636. Game options.
  637.  
  638.    The next icon, in the design of disk, is the options
  639. function.  With this option you can save, load, change
  640. game configuration, version info, and the exit to
  641. DOS option.
  642.  
  643.  
  644.  
  645.                  KEYBOARD COMMANDS
  646.  
  647.      Key  |   Action
  648.   --------+-----------------------------------------------
  649.       E   |   Enter or leave an establishment.
  650.       C   |   Character sheet.
  651.       S   |   Show movement grid (helps you move)
  652.       U   |   Use an item.    (then give direction)
  653.       T   |   Talk to person. (then give direction)
  654.       B   |   Pop up your Spell Book
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.                    COMBAT
  660.  
  661.    After entering combat your initial option is to
  662. move about the screen and place yourself accordingly for combat.
  663. Then Click on the finished moving option.  The next series of
  664. options available to you will be the combat choices.  You can
  665. use your Hands, Weapon, Cast a spell or obtain detailed monster info.
  666.  
  667.  '?'
  668.   You can obtain info on your foe by clicking on the question mark.
  669. This brings up data about your foe, including its hit points, and
  670. magic points.  Pay careful attention to these values and adjust
  671. your strategies accordingly.
  672.  
  673. Misc. Combat Notes.
  674.  
  675.   ■  The higher your level the more damage you do.
  676.  
  677.   ■  See which weapons are more powerful, price is not always
  678.      the more the better.
  679.  
  680.   ■  If you want to quickly hit a monster with the same weapon or
  681.      spell then just hold the right mouse button down.   This allows
  682.      you to continously hit the monster without pause.
  683.  
  684.  
  685.  
  686.  
  687. Stone Mist Timeline and Time Keeping.
  688.  
  689.   The people of Stone Mist keep track of time a little differently then we
  690. do in our plane of existence.  The clock is divided into 8 different time
  691. segments, they are Matins, Lauds, Prime, Terce, Sexts, Nones, Vespers
  692. and finally Compline.  In Stone Mist there is no accurate clocks with
  693. wheels and springs so the priests of the churchs use a general method
  694. of keeping time.  This timeline was adapted from the medieval period
  695. of our own 15th century.  This time keeping system originated from
  696. St Benedict's Rule.  It provided an ordering of the day for the monks.
  697.  
  698.   Approximate times for the segments are:
  699.  
  700.     Matins   -   Midnight
  701.     Lauds    -   3 AM
  702.     Prime    -   6 AM
  703.     Terce    -   9 AM
  704.     Sexts    -   Noon
  705.     Nones    -   3 PM
  706.     Vespers  -   6 PM
  707.     Compline -   9 PM
  708.  
  709.  
  710.  
  711.  
  712.  
  713.                       A Walkthrough Trubador
  714.  
  715.    Your journey begins in the locale village of Trubador.  Trubador is
  716. one of the few settlements that has to date been spared the wrath of
  717. the evil onslaught.
  718.  
  719.    Your first order of importance is to obtain some descent armor,
  720. a good weapon and some healing herbs.  The local shopkeepers actually
  721. have a good assortment of different weapons for your character, so you
  722. can keep coming back and buying more powerful weapons when you get
  723. the extra gold!
  724.  
  725.    You start the game with 1400 gold pieces.
  726.  
  727.    Recommended beginning armorment:
  728.      1.) Short Sword   (approx. 400 gold)
  729.      2.) Bronze Helmet (approx. 400 gold)
  730.      3.) Yserbus Heal  (approx. 500 gold)
  731.  
  732.    This provides your character with a balance offensive and
  733. defense, so you can give the damage and also take it.
  734.  
  735.    Your second task is to talk to EVERYONE.  By talking to everybody,
  736. you will learn a great deal about what is going on and what you
  737. can do about it.  In general, you should talk to everybody you
  738. meet.
  739.  
  740.    Now you will be ready to tackle the first in a series of tasks.
  741. In Trubador there is a sewer that has been infested with creatures
  742. driven by the Beast.  Hidden in the sewer is also a key that will
  743. allow you access to further a region of the game.  The sewer is
  744. located at (48,37)
  745.  
  746.    After you've trounced the monsters in the sewers, your character
  747. will be strong enough to tackle the monsters of the wild.  Go
  748. to the entrance of Trubador at (78,25) and click on the door icon
  749. and you will then reappear on the outside of Trubador on the
  750. main continent.  Now head to the caverns North of Trubador and
  751. talk to an important individual.
  752.  
  753.   Good luck!
  754.  
  755.  
  756.  
  757.  
  758.                          Authors Note
  759. Save Games.
  760.   Multiple save games are only supported in the REGISTERED version
  761. of Stone Mist 2.  This is not an attempt to cripple Stone Mist in
  762. any way but is the result of the method of distribution, shareware.
  763. With shareware the game is put through many rigors, rezipping,
  764. playing and then rezipping and then uploading it to a board.  This
  765. constant use, makes the saved games in many ways incompatable with
  766. previous save games and vice-versa.   Also many shareware users
  767. do not like the idea of a game making, multiple nested directories
  768. in order to necessitate four save games.  We tried this with a
  769. previous game of ours "Terradyne" and the number of technical
  770. problems we encountered, where incredible.  Basically any type of
  771. problem that could be mentioned, we saw.  Just because of the nature
  772. of Stone Mist using large amounts of data, we must regretfully allow
  773. only one save game, in the shareware version.
  774.  
  775. Player Input.
  776.   We need player input and suggestions on our games.  How did you
  777. enjoy Stone Mist?  What did you like? What didn't sit with you
  778. so well?  Do you have any new ideas?  Your opinions count, after all
  779. who knows better than you?  Let us know what you fell about
  780. our games!  Please send your comments and suggestions to:
  781.  
  782.                Bit Brother Software
  783.               Stone Mist Suggestions
  784.                 #2 Winged Foot Way
  785.                 Littleton Co 80123
  786.  
  787. Unix Role Players.
  788.   Coming in 1994 will be a multiplayer RPG in the tradition of
  789. Stone Mist 2, included will be the ability to network and play
  790. with a group of players.
  791.  
  792. Cd-Rom Gamers.
  793.   Coming in Spring 1994, an all-new rpg with truly an epic
  794. quest.  Required game time will be 150+ hours.
  795.  
  796. Add-in Quest Disks.
  797.   Now available are add-in quest disks that give you the player
  798. more quests, artifacts, and monsters to deal with all new plots.
  799. These quests are available through Bit Brother Software directly
  800. and through our Bullentin Board Release Sites.  To order see
  801. the file "regform.doc", this has a complete order form on it.
  802.  
  803. Game Design Notes.
  804.   For all you programmers out there dieing to know what and how
  805. we did it, here is a little info.  Stone Mist was programmed
  806. in Borland Pascal 7.0. w/all the graphic routines done in
  807. assembler.  All the images where created through a multiple
  808. icon editor and a multi-level guide.
  809.  
  810.  
  811.  
  812.  
  813.  
  814. **************************************************************************
  815.                 TECHNICAL QUESTIONS AND ANSWERS
  816. **************************************************************************
  817.  
  818.    This section discusses the most common technical, computer
  819. related questions and problems encountered by Stone Mist 2 users.
  820. If you have a problem running the game, or strange things happen
  821. during play, look here for the answer.  If you have any questions
  822. regarding game play, please see the game  play questions and
  823. answers section.
  824.  
  825.   Q:  My mouse doen't seem to work with the game.
  826.   A:  If the mouse pointer acts strange, doesn't appear, or
  827.       leaves 'garbage' on the screen, you probably need to get
  828.       an updated MOUSE DRIVER from the manufacturer of your
  829.       mouse.
  830.  
  831.       Your mouse AND mouse driver must be 100% compatible.
  832.  
  833.   Q:  Program loads and then immediately quits to DOS with
  834.       the message "Exiting to Dos."
  835.   A:  If you have MS-DOS 5.0 or BELOW,  make a blank systems
  836.       disk (using the FORMAT A: /S command) and then upon
  837.       booting up your system, leave that disk in you boot drive.
  838.       If you have any questions on making a systems disk consult
  839.       your DOS manual.
  840.  
  841.       MS-DOS 6.0 owners: Press F5 when your computer is booting up,
  842.       this will bypass your config.sys and autoexec.  You still
  843.       may wish to make a custom systems disk that automatically
  844.       loads your mouse drivers and disk caches.
  845.  
  846.   Q:  The computer while playing, suddenly drops to DOS.
  847.   A:  Missing sound files.  Run "chkfile.exe"
  848.       The program "chkfile.exe" will then report to you
  849.       if any of the game files are missing!
  850.  
  851.   Q:  I just can't seem to get Stone Mist 2 to run under
  852.       Microsoft Windows 3.x.
  853.   A:  Stone Mist 2 is not compatible with Windows 3.x.  Both
  854.       Windows and Stone Mist are attempting to use privelaged
  855.       386 features, and Windows will not allow Stone Mist 2
  856.       run.  Stone Mist 2 is a very graphics intensive program,
  857.       it will NOT run in a window.
  858.  
  859.   Q:  I get the music through my Micro Channel Adlib board,
  860.       but I can't get any sound effects during the game.
  861.   A:  This is a strange problem with the Micro Channel Adlib
  862.       board that we are unable to solve.
  863.  
  864.   Q:  Will a math coprocessor chip speed up the performance of
  865.       Stone Mist 2.
  866.   A:  No, it will not.  We have already used optimized integer
  867.       math which is far faster than math math done with a
  868.       coprocessor.  If you need better performance consider
  869.       upgrading your machine or adding an accelerator card.
  870.  
  871.  
  872.  
  873.   Q:  Can I run Stone Mist 2 from a RAM disk?
  874.   A:  Yes, although it will not improve the game significantly,
  875.       because we try to load all the crucial tiles at
  876.       run time. But,  make sure that you copy the save game
  877.       directories to your hard drive after your done playing.
  878.  
  879.   Q:  I've tried everything but Stone Mist 2 will not run
  880.       properly.  The menu's will work sometimes but not the
  881.       main game.
  882.   A:  You may have a 'mixed' DOS on your machine.  MS-DOS consists
  883.       of three main files, COMMAND.COM, and two other hidden
  884.       DOS files.  If all three of these files are not the same
  885.       version, you will have difficulty running Stone Mist and
  886.       other graphical programs.
  887.  
  888.   Q:  What is the best way to contact you?
  889.   A:  The absolute best way is by mail.  We read all
  890.       correspondences.
  891.  
  892.       Bit Brother Software,
  893.       c/o Stone Mist 2 Letters.
  894.       #2 Winged Foot Way
  895.       Littleton CO 80123
  896.  
  897.       or, you can reach us via these bullentin boards;
  898.  
  899.       Good Neighbor BBS     303-422-7122, all baud rates.
  900.       Bit Brother Support   Fall 1993,    all baud rates.
  901.  
  902.   Q:  The colors on my game seem bad.  The mountains, temples and
  903.       some of the dungeons are very dark.
  904.   A:  Try adjusting the contrast and brightness on your monitor.
  905.       We use very subtle shades of grey that may not appear
  906.       correctly if you monitor adjustments are wrong.
  907.  
  908.   Q:  The keyboard controls seem sluggish.
  909.   A:  Stone Mist only uses the keyboard as secondary input device,
  910.       and though usually quick, the program can become bogged
  911.       down by user input, on slower machines.
  912.  
  913.   Q:  Does Stone Mist 2 have a demo mode?
  914.   A:  No.  There is no built in demo.  However available shortly,
  915.       will be a seperate stand-alone demo.
  916.  
  917.   Q:  Stone Mist seems to slow down every now and then.
  918.   A:  Stone Mist loads large amounts of data from the disk at a time.
  919.       We recommend that you obtain a disk cache of some type. These
  920.       disk caches speed up performance dramatically.  This caches
  921.       buffer up data, so the programs don't always have read the
  922.       disk for information.
  923.  
  924.       If you have DOS 6.0  use the SMARTDRV.EXE program that comes
  925.       with it.  Speeds up the game by over 35%
  926.  
  927.       Another excellent cache is, FAST CACHE.  Produced by Bloc
  928.       Publishing.
  929.  
  930.       There is also an excellent shareware cache.  HYPERDISK.  Well
  931.       worth the investment if you want better performance.
  932.  
  933.  
  934.  
  935.   Q:  Stone Mist 2 doesn't work with Stacker installed on my system.
  936.   A:  Our graphic files do not support STACKER.  Unfortuantely our
  937.       compression format does not allow our tiles to be stored on
  938.       a stacked drive.
  939.  
  940.       Install Stone Mist 2 on a non-stacked drive.
  941.  
  942.       MS-DOS 6.0 compression.  Stone Mist 2 will work without problems
  943.       on a drive compressed under MS-DOS 6.0.
  944.  
  945.       Super-Stor products are fully supported.
  946.  
  947.   Q:  I have a VGA card and the configuration screens appear normal,
  948.       but once the intro sequence runs I get screwy graphics.
  949.   A:  You probably have a "software" only VGA card like the ATI VIP
  950.       card.  These older cards are not 100% compatible and will not
  951.       run much of today's VGA software.  If you have an older card
  952.       you may want to upgrade.  These, days VGA cards are available
  953.       from $40 on up.
  954.  
  955.   Q:  Does Stone Mist 2 have a multi-player, multi-character or
  956.       network version available?
  957.   A:  Not yet.  This is something that we would really like to do,
  958.       but have yet to schedule a release date for it.
  959.  
  960.  
  961.  
  962.